Preferanss (no franču préférence — 'priekšroka') ir kāršu spēle, kurā spēlētāji cenšas savākt pēc iespējas vairāk punktu, izmantojot trīs dažādas spēļu iespējas: "pase" (bez trumpa), "trumpis" (ar trumpa masts) un "mizeris" (mēģināt neņemt nevienu liki). Spēle izplatīta Krievijā, Austrumeiropā un bijušajā PSRS valstīs.
Galvenās iezīmes:
- Spēlē parasti piedalās 3 spēlētāji (iespējamas arī 4 personu versijas).
- Izmanto 32 kāršu klāja (no septītniekiem līdz dūzim).
- Mērķis ir sasniegt iepriekš noteiktu punktu skaitu (piemēram, 100 punktus).
Piemēri lietojumā:
1. "Vakar pavadījām vakaru, spēlējot preferansu — Ivars uzvarēja ar lielisku 'mizera' spēli."
2. "Vecākā paaudze bieži pulcējās pie galda, lai spēlētu preferansu, kamēr jaunieši devās uz kino."
3. "Preferanss prasa ne tikai veiksmi, bet arī stratģiju — dažreiz izdevīgāk ir izvēlēties 'pasi', nevis riskēt ar trumpi."
Interesants fakts: Preferanss tiek uzskatīts par vienu no intelektuālākajām kāršu spēlēm, jo tajā liela nozīme ir atmiņai, aprēķiniem un partneru darbības prognozēšanai.
Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.