konstruktore

"Konstruktors" (angļu: constructor) programmēšanā ir speciāla klases metode, kas automātiski izsaucas, veidojot jaunu objektu. Tā inicializē objekta sākotnējos datus (piemēram, iestata mainīgo vērtības).

Galvenās īpašības:
- Nosaukums sakrīt ar klases nosaukumu.
- Nav atgriežamā tipa (pat `void`).
- Bieži izmanto, lai piešķirtu sākotnējās vērtības īpašībām.

Piemēri:

1. Java:
java
public class Auto {
private String marka;

// Konstruktors
public Auto(String marka) {
this.marka = marka;
}
}
// Izmantošana:
Auto mansAuto = new Auto("Audi");

2. Python:
python
class Auto:
def __init__(self, marka): Konstruktors
self.marka = marka

Izmantošana:
mans_auto = Auto("BMW")

3. C++:
cpp
class Auto {
string marka;
public:
Auto(string m) { // Konstruktors
marka = m;
}
};
// Izmantošana:
Auto mansAuto("Volvo");

Īsumā: Konstruktors ir "ceļvedis objekta dzimšanā" – tas sagatavo objektu lietošanai, iestatot tā sākuma stāvokli.

Jei žinote tikslesnę informaciją paaiškinančią 'konstruktore' reikšmę, galite ją pakeisti: REDAGUOTI BETA
Įrašas
Paaiškinimas

Jūsų pataisymai bus išsiųsti moderatorių peržiūrai, jei informacija tikslesnė/taisyklingesnė
ji bus patalpinta vietoj esamos.


© 2009 - 2026 www.vardnica.lv
Draugi: Skaičiuoklė TV Programa Animacija